Jednoosobowe studio deweloperskie Kooky Dot przygotowuje wciągającą grę typu tower defense w klimacie fantasy - Voxelia Defenders.
Łączy ona w sobie klasyczne cechy gier tego gatunku z mechaniką i właściwościami innych, zawiera sekwencje fabularne, które napędzają eksplorację i opowiadają o historii magicznego świata gry oraz wykorzystuje oprawę graficzną w stylu low poly. Produkcja pojawi się jeszcze w tym roku na platformie Steam w ramach Wczesnego Dostępu.
W Voxelia Defenders gracze posłużą się swoim geniuszem taktycznym, aby zbudować doskonałą fortyfikację, która ochroni ludność Voxelii przed niespodziewanym natarciem ze strony groźnych stworzeń. Każde z nich wyróżnia się nie tylko oryginalnym wyglądem wizualnym, ale również wyjątkowymi umiejętnościami, więc musimy zastosować odpowiednią strategię w trakcie potyczek.
Mając do dyspozycji wieże bazowe o unikalnym defensywnym zachowaniu, a także aktywne i pasywne zdolności, celem gracza jest powstrzymać kolejne fale nadciągających przeciwników.
Voxelia Defenders zaoferuje graczom dostęp do zróżnicowanych i wymagających poziomów, systemu perków odblokowującego nowe wieże obronne oraz niezwykłych umiejętności zależnych od etapu gry, które można znaleźć tylko w określonych lokacjach. Ponadto skorzystamy z przydatnych informacji dotyczących wrogów, arsenału bojowego i naszych sprzymierzeńców zawartych w zaimplementowanym w grze bestiariuszu.
Kluczowe cechy gry:
- Klasyczna gra typu tower defense
- System perków odblokowujący nowe wieże oraz aktywne i pasywne zdolności
- Prosta, ale nie prostacka grafika low poly
- Elementy narracyjne, które odkrywają wewnętrzny świat gry
- Unikalny wygląd potworów i styl wizualny każdej wieży
- Różne rodzaje map
Voxelia Defenders ukaże się w ramach Wczesnego Dostępu na platformie Steam. Premiera gry zaplanowana została na 2022 rok.
O Kooky Dot:
Kooky Dot to niezależny developer gier indie z siedzibą w Ukrainie, który pracuje obecnie nad swoją pierwszą grą. Będący założycielem i człowiekiem-orkiestrą, Yevgen Grishenko wierzy, że tytuł stanie się fundamentem rozrostu studia, a w przyszłości podwaliną pod kolejne lowpolygonalne produkcje.